GARDEN ART

造园心法:把空间方法转译成信息设计

框景控制范围,借景建立关系,障景安排节奏,对景形成记忆点。

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框景与模块

模块边界帮助用户一次只处理一组相关信息。

  • 边界要清楚
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  • 留出足够内边距

借景与关联

相关推荐和上下文可以帮助理解,但不能抢走当前任务。

  • 主体优先
  • 关联有理由
  • 避免无关堆叠

障景与渐进披露

复杂设置或长内容不必入口全部展开。

  • 先展示关键路径
  • 次要信息按需展开
  • 返回路径始终清楚
QUICK ANSWER

造园心法是历史考据吗?

这里主要做设计类比与内容观察,不冒充专业历史研究。

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